Unterrichtsmaterial Informatik - Mathematik
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Informatik
Informationstechnologische Grundbildung
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Tabellenkalkulation
Excel Einfuehrung.pdf
Textverarbeitung
Arbeitsblaetter.pdf
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Jahrgangsstufe 08-09
Klassenarbeiten
Jgstf08
1998-1999 Works-Tabellenkalkulation.pdf
1998-1999 Works-Textverarbeitung.pdf
1999-2000 Logo1.pdf
1999-2000 Logo2.pdf
2000-2001 Excel.pdf
2000-2001 Logo1.pdf
2000-2001 Logo2.pdf
2000-2001-N Logo1.pdf
2003-2004 Excel.pdf
2003-2004 VisualBasic.pdf
2003-2004 VisualBasic 2.pdf
2003-2004-N VisualBasic.pdf
2003-2004-N VisualBasic 2.pdf
2004-2005 Excel - Parallelkurs.pdf
2004-2005 Excel.pdf
2004-2005 VisualBasic.pdf
2004-2005 VisualBasic 2.pdf
2008-2009 Excel.pdf
2008-2009 Kara - Javakara.pdf
2008-2009 VisualBasic.pdf
Jgstf09
1998-1999 VisualBasic.pdf
1999-2000 HTML-Excel.pdf
2000-2001 Binaerzahlen.pdf
2000-2001 Excel.pdf
2000-2001 Gleichungssysteme.pdf
2000-2001-N Gleichungssysteme.pdf
2001-2002 Binaerzahlen.pdf
2001-2002 LOGO-Rekursion und VB.pdf
2001-2002 Schaltwerke.pdf
2004-2005 Binaerzahlen.pdf
2004-2005 Schaltwerke.pdf
2004-2005 VisualBasic.pdf
2004-2005-N Binaerzahlen.pdf
2005-2006 Binaerzahlen.pdf
2005-2006 Kara-Nachklausur.pdf
2005-2006 Kara.pdf
2005-2006 Kara2.pdf
2005-2006 Schaltwerke.pdf
2009-2010 Binaerzahlen - Schaltnetze.pdf
2009-2010 Schaltwerke.pdf
Unterrichtsreihen
01 Excel
VBA-Projekte
01 Autorennen.zip
01b Spielereingabe fuer Spiel.zip
02 Rechnung.zip
03 Taschenrechner.zip
04 EuroDMUmrechner.zip
05 Ampel.zip
06a Quader.zip
06b Pythagoras.zip
07 Farben.zip
01 Taschenrechner - Grundrechenarten.zip
02 Haushaltskosten - Min - Max - Summe - Mittelwert.zip
03 Funktionsplotter - Diagramme.zip
04 Zirkus - Uebungen.zip
05 Rechnung - relative-absolute Adressierung.zip
05a Bremsweg - Uebung - bedingte Formatierung.zip
05b Gleichungssystem - Uebung Adressierung - bedingte Formatierung.zip
05c Gleichungssystem - MDET-Funktion.zip
06 Rechnung - Wenn-Funktion.zip
06a Darlehen - Uebung Wenn-Funktion.zip
06b Aktien - Uebung Wenn-Funktion - bedingte Formatierung - UND-Funktion.zip
06c Taschengeld - Uebung Wenn-Funktion.zip
07 Sparbuch - Test zur Wenn-Funktion.zip
08 Intervallhalbierungsverfahren - Iterative Verfahren.zip
08a Heronverfahren - Uebung Iterative Verfahren.zip
08b Monte Carlo Methode - Zufallszahl-Funktion.zip
09 ggT - Rest-Funktion - UND-Funktion.zip
10 Autoverleih - SVERWEIS-Funktion.zip
11 Geburtstagsberechnung - Datums-Funktionen.zip
12 Kalenderblatt - Uebung Datums-Funktionen.zip
13 Quaderberechnung - komplexe Uebung zur Wenn-Funktion.zip
14 Raeuber-Beute-Modell - Anwendung in anderen Fachbereichen.zip
15 Stellenwertsysteme - Ganzzahl-Funktion.zip
16 Wuerfelspiel - Zufallszahl-Funktion - ODER-Funktion.zip
17 Autorennen - Projekt.zip
18 Mensch aergere dich nicht - Projekt.zip
19 Gaensespiel - Projekt.zip
20 Game of Life - Projekt.zip
index.txt
02 Logo
Docs
01 Arbeitsblaetter
00 Alle LOGO-Befehle auf eine Blick.pdf
01 Arbeitsblatt zu LOGO - Erste Figuren.pdf
02 Arbeitsblatt zu LOGO - der LERNE- und WH-Befehl.pdf
03 Arbeitsblatt zu LOGO - Dateiverwaltung.pdf
04 Arbeitsblatt zu LOGO - Prozeduren mit Parametern.pdf
05 Arbeitsblatt zu LOGO - Kreise.pdf
06 Arbeitsblatt zu LOGO - Der ZZ- und FUELLE-Befehl.pdf
07 Arbeitsblatt zu LOGO - Der SETZE-Befehl.pdf
08 Arbeitsblatt zu LOGO - Uebungen zum SETZE-Befehl.pdf
08a Arbeitsblatt zu LOGO - Uebungen zu Prozeduren - Quadrate.pdf
08b Arbeitsblatt zu LOGO - Kreisfiguren.pdf
09 Arbeitsblatt zu LOGO - Absolute Positionen XKO.pdf
10 Arbeitsblatt zu LOGO - CAD-System.pdf
11 Arbeitsblatt zu LOGO - WENN-DANN-SONST.pdf
14 Arbeitsblatt zu LOGO - lokale - globale Variablen.pdf
15 Arbeitsblatt zu LOGO - Uebungen lokale-globale Variablen.pdf
19 Arbeitsblatt zu LOGO - Einfuehrung in die Rekursion.pdf
20 Arbeitsblatt zu LOGO - die Kochkurve.pdf
21 Arbeitsblatt zu LOGO - der Baum des Pythagoras.pdf
22 Arbeitsblatt zu LOGO - rekursive Figuren - Fraktale.pdf
23 Arbeitsblatt zu LOGO - rekursive Quadrat-Figuren.pdf
02 Programmlistings
Automat
Programm-Automat.pdf
Autorennen
Autorennen-Programm.pdf
Funktionsplotter
Plotter-Programm.pdf
Hangman
Programm Hangman.pdf
Poolbillard
Programm Poolbillard.pdf
QuadratischeGleichungen
Quadgl-Programm.pdf
Rekursion
Kurs0102 - Programme.pdf
Verbot1
Programm Verbotene 1.pdf
Prgs
Allerlei Programme.zip
Automat.zip
Autorennen.zip
Cad-System.zip
Hangman.zip
Plotter.zip
Poolbillard.zip
QuadGL.zip
Quadrate.zip
Rekursion.zip
Verbot1.zip
kreise.zip
03 Binaerzahlen
Dokumente-Arbeitsblaetter
Arbeitsblatt zu Binaerzahlen.pdf
Skript Binaersystem.pdf
04 Locad
Dokumente-Arbeitsblaetter
01 Skript Schaltnetze.pdf
01b Uebungen zu Schalttabellen.pdf
01c Aufgabenblatt zu Locad-Schaltungen.pdf
01d Aufgabenblatt zu Locad-Schaltungen 2.pdf
02 Skript Schaltwerke.pdf
03 Folie Flipflops.pdf
04 Folie 4x4Bit-RAM.pdf
05 Folie Modellrechner.pdf
Schaltungen.zip
06 VisualBasic
00 Einfuehrung.zip
01 EuroDM.zip
02 Farbenraten.zip
03 Quips.zip
03 RateSpielchen.zip
03 Roulette.zip
03 Roulette_klein.zip
03 Wuerfeln.zip
04 Quadratische Gleichung.zip
05 Prozentrechnung.zip
05 Pythagoras.zip
06 Intervallhalbierung.zip
06 Potenz-Berechnung iterativ.zip
06 Quadratzahlen iterativ.zip
06 Zufallszahlen-Summe.zip
06 ggT-Berechnung.zip
07 Bildschirmschoner.zip
08 Autorennen.zip
08 Pferderennen.zip
08 Sterne fangen.zip
09 Ballern.zip
09 Galgenraten-Miniversion.zip
09 Galgenraten.zip
09 Memory.zip
09 Moorhuhn.zip
09 Moorhuhn2.zip
09 TicTacToe.zip
10 Pi-Berechnung.zip
10 Wertetabelle.zip
11 Funktionsplotter.zip
11 Grafiken mit for-Schleife.zip
11 Koordinatensystem.zip
11 Quadratische Funktion.zip
11 Teilermenge.zip
11 ggt mit for-Schleife.zip
12 Adressverwaltung.zip
12 Memory-gross.zip
12 Schiffe versenken.zip
12 Tennis.zip
13 Binaerzahlen.zip
index.txt
06b VB.net
Docs
Projekt Eisbaeren.pdf
Projekt Galgenraten.pdf
Projekt Moorhuhn.pdf
Prgs
00 JaNeinSpiel.zip
01 Frage_Antwort_Spiel.zip
02 LineareFunktionen.zip
02 Umrechner.zip
02b Laengenumrechner.zip
03 Grafiken.zip
03 Zahlenraten.zip
04 Farbenraten.zip
05 Prozentrechnung.zip
06 Quadratische Funktionen.zip
07 Galgenraten.zip
08 Moorhuhnbilder.zip
07 Kara
Docs
Arbeitsblatt zu Java und Javakara.pdf
Probearbeit 1.pdf
Probearbeit 2.pdf
Prgs
JavaKara
Binaerzaehler.zip
Gang.zip
Gefangen.zip
KleeaufTurm.zip
PilzSchieben.zip
PlatzSaeubern.zip
SucheAusTunnel.zip
Treppe.zip
Kara
Binaerzaehler.zip
Gefangen.zip
KleeAnDieWand.zip
KleeAnDieWandSchwer.zip
KleeaufTurm.zip
PlatzSaeubern.zip
SucheAusTunnel.zip
Trichter.zip
index.txt
Jahrgangsstufe 11
Demoprogramme
Binaere Suche - Einfuehrungsspiel.exe
Sortierverfahren - anschaulich.exe
dynamische Listenstrukturen - Modellprogramm.zip
index.txt
Klausuren
1999-2000 Sorts-Lotto.pdf
2000-2001-1 Delphi.pdf
2000-2001-1 Sorts-Databank.pdf
2000-2001-2 Delphi.pdf
2000-2001-2 Sorts-Databank.pdf
2001-2002 Kryptographie.pdf
2001-2002 Sorts-Lotto.pdf
2001-2002-1 Delphi.pdf
2002-2003 Delphi.pdf
2002-2003 Sorts-Databank.pdf
2003-2004 Databank.pdf
2003-2004 Delphi.pdf
2004-2005 Delphi - Kundenwaage.pdf
2004-2005 Sorts-Databank.pdf
2005-2006 ALI - Schlange-Stapel.pdf
2005-2006 Databank.pdf
2005-2006 Delphi - Getraenkeautomat.pdf
2006-2007 Delphi - Lokscheinwerfer.pdf
2006-2007 Sorts - Databank.pdf
2007-2008 Datenbank.pdf
2007-2008 Java - Automat.pdf
2007-2008 Java - Spielautomat.pdf
2008-2009 Java - Automat.pdf
Skripte
Skript 11-1 - zugehoerige Programme.zip
Skript 11-1 Java.pdf
Skript 11-1.pdf
Skript 11-2 Java.pdf
Skript 11-2.pdf
Unterrichtsreihen mit Delphi
01 Ampel.zip
02 Krypto.zip
03 NimSpiel.zip
04 Taschenr.zip
04b Brueche.zip
05 Automat.zip
06 Fahrkart.zip
06b Parkomat.zip
06c Getraenkeautomat.zip
07 Waage.zip
07b MauMau.zip
08 Lotto.zip
09 Sorts.zip
10 Dateien.zip
11 Suchen.zip
12 ADT Listen.zip
index.txt
Unterrichtsreihen mit Java
000 Dokumente - Skripte - Arbeitsblaetter
01 Aufgabenblatt zu Grundstrukturen mit Java.pdf
02 Arbeitsblatt zum Projekt Koordinatengeometrie.pdf
Konzepte des Anfangsunterrichts Informatik in der 11..ppt
Skript 11-1 Java.pdf
Skript 11-2-Java.pdf
000 Figuren
Figuren.zip
Figuren mit Rechteck.zip
Zeichnung.zip
Zeichnung mit Rechteck.zip
005 Laborkurse
ProjektLaborkurse.zip
010 Ticketautomat
Besserer-Ticketautomat.zip
Ticketautomat.zip
015 Buecher
Buch-Aufgabe.zip
020 Waage
ProjektWaage.zip
025 Heizungsssteuerung
ProjektHeizung.zip
030 Koordinatengeometrie
Koodinatengeometrie
02 Arbeitsblatt zum Projekt Koordinatengeometrie.pdf
Version0.zip
Version1.zip
Version2.zip
035 Roemische Zahlen
RoemischeZahlen.zip
040 Teiler
mit BlueJ.zip
mit JavaEditor.zip
045 Zahlensprecher
Zahlensprecher.zip
050 spielautomat
mit BlueJ.zip
mit JavaEditor.zip
060 Fahrkartenautomat
mit JavaEditor.zip
100 Lotto
mit BlueJ.zip
mit JavaEditor.zip
200 Telefondatenbank
Version1.zip
Version2.zip
Version3.zip
Version3b.zip
Version4.zip
Version5.zip
200 Vokabeltrainer
Skript 11-2-Java.pdf
Version 1.zip
300 Schlange
Queue.zip
400 Greenfoot
Docs
Greenfoot-API.pdf
Greenfoot Workshop.pdf
Prgs
010 crazyKara
crazykara - V0 - Karas Welt.zip
crazykara - V1 - Kara laeuft.zip
crazykara - V2 - Kara sieht Kleeblaetter.zip
crazykara - V3 - Kara frisst Kleeblaetter.zip
crazykara - V4 - Kara sieht Baeume.zip
crazykara - V5 - erstes Spiel.zip
crazykara - V6 - boese Pilze.zip
crazykara - V7 - Froesche.zip
020 billardBall
BouncingBall.zip
BouncingBall_Raster.zip
030 Niki
Version1.zip
index.txt
Jahrgangsstufe 12-13
Demoprogramme
Backtracking - Irrgarten-Suche.zip
Backtracking - nDamen.zip
Baumstrukturen - AVLBaeume balancieren.zip
Baumstrukturen - AVLBaum.zip
Baumstrukturen - Morsebaum.zip
Baumstrukturen - Quadtrees.zip
Baumstrukturen - Rechenbaeume.zip
Baumstrukturen - Suchbaum.zip
Baumstrukturen - Tiereraten.zip
Graphentheorie - Standardalgorithmen.zip
Rekursion - Quicksort.zip
Rekursion - Tuerme von Hanoi.zip
Sortiervrefahren-anschaulich.zip
dynamische Listenstrukturen - Modellprogramm.zip
index.txt
Klausuren
Jgstf12
1999-2000-3 Binaerbaum.pdf
1999-2000-4 ALI.pdf
2000-2001-1 Binaerbaum.pdf
2000-2001-2 ALI.pdf
2000-2001-3 Automaten.pdf
2000-2001-4 Compiler.pdf
2000-2001-N Automaten.pdf
2001-2002-0-GK Test zu Backtracking.pdf
2001-2002-1-GK Rekursion.pdf
2001-2002-1-LK Rekursion.pdf
2001-2002-2-GK Backtracking ADTs.pdf
2001-2002-2-LK Backtracking ADTs.pdf
2001-2002-3-GK Binaerbaum.pdf
2001-2002-3-LK Binaerbaum ALI.pdf
2001-2002-4-GK ALI.pdf
2001-2002-4-LK Compiler.pdf
2001-2002-N-LK Backtracking ADTs.pdf
2002-2003-1 Rekursion.pdf
2002-2003-2 Backtracking - ADTs.pdf
2002-2003-3 Binaerbaum ALI.pdf
2002-2003-4 ALI - Compiler.pdf
2002-2003-N Backtracking - ADTs.pdf
2003-2004-1 Rekursion.pdf
2003-2004-2 Backtracking - ADTs.pdf
2003-2004-3 Binaerbaum Compiler.pdf
2003-2004-4 Compiler - Prolog.pdf
2004-2005-1 Rekursion.pdf
2004-2005-2 Backtracking - Genetische Algorithmen.pdf
2004-2005-3 ADTs OOP Binaerbaum.pdf
2004-2005-4 Binaerbaum Compiler.pdf
2004-2005-N Backtracking - Genetische Algorithmen.pdf
2005-2006-1 Rekursion - Graphen.pdf
2005-2006-2 OOP - Liste - Graphen.pdf
2005-2006-4 ALI - Compiler.pdf
2006-2007-1 Rekursion - Graphen.pdf
2006-2007-2 OOP - Liste - Graphen.pdf
2006-2007-4 Kryptographie - Compiler.pdf
2007-2008-1-GK Rekursion.pdf
2007-2008-1-LK Rekursion - Graphen.pdf
2007-2008-2 OOP - Liste - Graphen - Spielstrategien.pdf
2007-2008-3 Kryptologie - Spielstrategien - Netzwerke.pdf
2007-2008-4 Netzwerke - Baeume - Assembler.pdf
2008-2009-1-GK Rekursion.pdf
2008-2009-1-LK Rekursion - Graphen.pdf
2008-2009-2-GK OOP - Schlange.pdf
2008-2009-2-LK OOP - Schlange - Graphen.pdf
2008-2009-3-LK Kryptologie - Spielstrategien - Netzwerke.pdf
2008-2009-4-GK Baeume - ALI.pdf
2008-2009-4-LK Baeume - ALI - Netzwerke.pdf
2009-2010-1-LK Rekursion - Backtracking - Kryptographie.pdf
2009-2010-2-LK Netzwerke - Backtracking - Listen.pdf
2009-2010-3-LK Netzwerke - Baeume.pdf
Jgstf13
2000-2001-1 ALI-Automaten.pdf
2000-2001-2 Compiler.pdf
2000-2001-3 cpp-Stack-Queue.pdf
2000-2001-N ALI-Automaten.pdf
2001-2002-1 OOP.pdf
2001-2002-3 Graphen-Backtracking-Automaten.pdf
2002-2003-1-GK Compiler.pdf
2002-2003-1-LK Prolog.pdf
2002-2003-2-LK Graphen.pdf
2002-2003-3-GK Prolog.pdf
2002-2003-3-LK AVL-Baeume - Sprachen - Spiele.pdf
2002-2003-N-LK Graphen.pdf
2003-2004-1 Compiler.pdf
2003-2004-2 Prolog.pdf
2003-2004-3 Sprachen-AVL-Baeume-Prolog.pdf
2004-2005-1 Prolog.pdf
2005-2006-1 Prolog.pdf
2005-2006-2 Mindstorms.pdf
2006-2007-1 Netzwerke-Mindstorms.pdf
2006-2007-2 Prolog - Graphen.pdf
2006-2007-3 Sprachen-Baeume-Quadtree.pdf
2007-2008-1 Prolog - Datenbanken.pdf
2007-2008-2 Prolog - Datenbanken - genetische Algorithmen.pdf
2007-2008-3 Spielstrategien-Graphen-Sprachen.pdf
2008-2009-1-GK Compiler-Automaten-Sprachen.pdf
2008-2009-1-LK Compiler-Automaten-Sprachen.pdf
2008-2009-2-GK Datenbanken - Automaten.pdf
2008-2009-2-LK Datenbanken - Automaten - Prolog.pdf
2008-2009-3-GK Datenbanken-genetische Algorithmen.pdf
2008-2009-3-LK Datenbanken-genetische Algorithmen-Prolog.pdf
2009-2010-1-GK Automaten-Sprachen-Datenbanken.pdf
2009-2010-1-LK Compiler-Automaten-Sprachen-Datenbanken.pdf
2009-2010-2-GK Datenbanken.pdf
2009-2010-2-LK Datenbanken-Prolog.pdf
2009-2010-3-LK Automaten - Baeume - Graphen.pdf
Themensortiert
01 Rekursion.pdf
02 OOP allgemein.pdf
02 dynamische Listenstrukturen.pdf
03 Baeume.pdf
04 maschinen Programmierung.pdf
05 Compilerbau.pdf
06 Automaten-Sprachen.pdf
07 Graphen.pdf
08 Mindstorms.pdf
09 Kryptographie.pdf
10 Prolog.pdf
11 Spielstrategien.pdf
12 genetische Algorithmen.pdf
13 Netzwerke.pdf
14 Datenbanken.pdf
Skripte
Skript ALI.pdf
Skript Compilerbau-Java.pdf
Skript Compilerbau.pdf
Unterrichtsreihen mit Delphi
00 Zentralabitur-Klassen
Binaerbaum.zip
Graph.zip
Liste.zip
Netzwerk.zip
Schlange.zip
Stapel.zip
Suchbaum - Hat BinTree.zip
01 Rekursion
00 Hanoi
Docs
Arbeitsblatt.pdf
Folien.pdf
Prgs
01 Entwicklung der Rekursion.zip
02 Festigung Ohne Grafik.zip
03 Sicherung des Erlernten.zip
Info.txt
01 Turtle
Docs
Arbeitsblatt Demoprogramm Baum.pdf
Arbeitsblatt Demoprogramm Kochkurve.pdf
Arbeitsblatt zu rekursiven Figuren - Fraktale.pdf
Einstieg Baum mit Strichlaenge.pdf
Einstieg Baum ohne Strichlaenge.pdf
Einstieg Kochkurve.pdf
Prgs
Binaerbaum.zip
Kochkurve.zip
Pythagorasbaum.zip
Sechseck.zip
Sierpinski-Dreieck.zip
Tribaum.zip
Info.txt
02 Allgemein
Docs
Arbeitsblatt Binomialkoeffizient.pdf
Arbeitsblatt zur Aufwandsanalyse Potenz.pdf
Arbeitsblatt zur Rekursion - Palindrom.pdf
Palindrome.pdf
Uebungen zur Rekursion.pdf
Uebungen zur Rekursion II.pdf
Programme
Binaerzahlen.zip
Gerade.zip
Mathematische Funktionen.zip
Morse.zip
Permut.zip
Texte.zip
Wechsel.zip
Wimpel.zip
Ziffernfolge.zip
Info.txt
03 Fibonacci
Arbeitsblatt zur Fibonacci Funktion.pdf
Info.txt
04 Hofstaedter
Arbeitsblatt zur Hofstadter Funktion.pdf
Demoprogramm.zip
Info.txt
05 InsertSort_rekursiv
Arbeitsblatt zu rekursiven Prozeduren - Insertsort.pdf
Demoprogramm.zip
05 Linie rekursiv
Demoprogramm.zip
05 Quicksort
Prgs
Demoprg.zip
Raster.zip
Raster_alleSorts.zip
Info.txt
Informationen zum Quicksort.pdf
01a Backtracking
01 nDamen
Prgs
Demoprg.zip
Raster_damen.zip
Das-n-Damen-Problem.pdf
Info.txt
Schuelerloesung n-Damen.pdf
02 Irrgart
Prgs
3D Irrgarten.zip
Demoprg.zip
Irrgarten ADT.zip
Irrgarten_Raster.zip
Raster.zip
Zufallsirrgarten.zip
Algorithmus zum Irrgarten-Problem.pdf
Arbeitsblatt zum Irrgartenproblem.pdf
Info.txt
03 Springer
Demoprg.zip
Info.txt
04 Genius
Demoprogramm.zip
05 Rucksack
Demoprogramm.zip
06 TSP
Demoprogramm.zip
02 Listenstrukturen
Modellprogramm
Info.txt
Kurzanleitung zum Modellprogramm und Arbeitsblaetter.pdf
Programm.zip
Keller.zip
Linlist.zip
Schlange.zip
02 Oop
17 und 4
Aufgabe.pdf
Demoprogramm.zip
Grafikprogramm
UML_Diagramm.pdf
Version 1 - Objektstruktur.zip
Version 2 - mit Zeichnen-Methode.zip
Version 3 - mit Oberflaeche.zip
Version 4 - Objekte in Liste verwaltet.zip
Version 5 - mit Markieren-Methode.zip
Version 6 - mit neuer Grafikliste.zip
Version 7 - Ebenenwechsel.zip
Version 8 - Verschieben.zip
Version 9 - Selektion ueber Maus.zip
Version 10 - Verschieben mit Maus.zip
Wuerfeln
Klassendiagramm fuer das Wuerfelspiel.pdf
Version1.zip
Version2.zip
Arbeiter.zip
Billard.zip
03 Baumstrukturen
01 Modellprogramm
Info.txt
Kurzanleitung zum Modellprogramm und Arbeitsblaetter.pdf
Programm.zip
02 Tiereraten
Docs
01 Arbeitsblatt Einfuehrung in das Expertensystem.pdf
02 Klassendokumentation Binaerbaum.pdf
03 Algorithmen Tiereraten.pdf
04 Algorithmen Speichern-Laden.pdf
Prgs
Demoprg.zip
Raster.zip
03 Suchbaum - Hat BinTree
Docs
01 Klassendokumentation.pdf
02 Algorithmen Suchbaum.pdf
02 Folien Suchbaum.pdf
03 Übungen zur Binaerbaeumen.pdf
Prgs
Demoprg.zip
Raster.zip
Info.txt
03 Suchbaum - Ist BinTree
Docs
01 Klassendokumentation.pdf
02 Algorithmen Suchbaum.pdf
02 Folien Suchbaum.pdf
03 Uebungen zur Binaerbaeumen.pdf
Prgs
Demoprg.zip
Raster.zip
Info.txt
04 AVL-Baum
Docs
01 Arbeitsblatt Einfuehrung in AVL-Baeume.pdf
02 Folien Beispiel zum AVL-Einfuegen.pdf
03 Arbeitsblatt AVL_Baeume - Balancierungsstrategien.pdf
03 Folie AVL-Baeume - Balancierungsstrategien.pdf
03 Folien AVL-Schiebefolien.pdf
03 Tafelbild.pdf
03 UV fuer Balancierungsstrategien.pdf
04 Folie AVL-Baeume - alle Faelle auf einen Blick.pdf
Prgs
Demoprg.zip
Visualisierungs-Programm.zip
06 TermBaum
Docs
Arbeitsblatt zu Termbaeumen.pdf
Prgs
Demoprogramm.zip
Projekte mit alter Datenstruktur
02 Tierrat
Docs
01 Arbeitsblatt Einfuehrung in das Expertensystem.pdf
02 Unit BinBaum zum Datentyp Binaerbaum - Schnittstelle.pdf
02b Unit BinBaum zum Datentyp Binaerbaum - Implementierung.pdf
03 Algorithmen Tiereraten.pdf
04 Algorithmen Speichern-Laden.pdf
05 Algorithmen Laden-Gegenueberstellung.pdf
Prgs
Demoprg.zip
Raster.zip
Info.txt
03 Suchbaum
Docs
Algorithmen Suchbaum.pdf
Folien Suchbaum.pdf
Uebungen zur Binaerbaeumen.pdf
Unit SuchBaum zum Datentyp Suchbaum - Schnittstelle.pdf
Prgs
Demoprg.zip
Raster.zip
Info.txt
04 AVLBaum
Docs
01 Arbeitsblatt Einfuehrung in AVL-Baeume.pdf
02 Folien Beispiel zum AVL-Einfuegen.pdf
03 Arbeitsblatt AVL_Baeume - Balancierungsstrategien.pdf
03 Folie AVL-Baeume - Balancierungsstrategien.pdf
03 Folien AVL-Schiebefolien.pdf
03 Tafelbild.pdf
03 UV Balancierungsstrategien.pdf
04 Arbeitsblatt AVL_Baeume - Balancierungsstrategien.pdf
04 Folie AVL-Baeume - alle Faelle auf einen Blick.pdf
Unit AVLBaum zum Datentyp AVLbaum - Schnittstelle.pdf
Prgs
Balancierungsstrategien - Modellprogramm.zip
Demoprg.zip
Raster.zip
Info.txt
05 MorsBaum
Arbeitsblatt zum Projekt Morse.pdf
Demoprogramm.zip
Info.txt
06 TermBaum
Arbeitsblatt zu Termbaeumen.pdf
Demoprogramm.zip
07 QuadTree
Demoprogramm.zip
10 Anwendung - IntBaum
Demoprogramm.zip
04 Modellrechner
Docs
00 Unterrichtsreihe ALI - Lehrerversion.pdf
01 Arbeitsblaetter zu ALI.pdf
01 Skript ALI.pdf
02 Arbeitsblaetter zu ALI - Zusatzaufgaben.pdf
03 Folie fuer Dreiadressformat - Einfuehrung.pdf
04 Kurzwiederholung der Inhalte aus Stufe 11.pdf
05 Arbeitsblatt zu ALI - Quicksort.pdf
ALI-Programme.zip
Modellrechner Zentralabitur.zip
Zerlegungsalgorithmus-Demo.zip
05 Compiler
Docs
01 Folie Einstieg Sprachen.pdf
01 Skript Compilerbau.pdf
02 passende Arbeitsblaetter zu Compielerbau.pdf
03 Folie Scan-Prozess.pdf
Arbeitsblatt zur Wiederholung.pdf
Folie Scan-Prozess.pdf
Prgs
Satz-Compiler.zip
Satz-Compiler Einstieg.zip
Version1 - Raster fuer Schueler.zip
Version1.zip
Version2.zip
Version3.zip
Version4.zip
Version5.zip
Version6.zip
Version7.zip
05 Compiler mit neuer List
Version1 - Raster fuer Schueler.zip
Version1.zip
Version2.zip
Version3.zip
Version4.zip
Version5.zip
06 Vertiefung Automaten-Sprachen
01 regulaere Sprachen
Docs
01 Arbeitsblatt Sprache eines Automaten.pdf
01 Folie Sprache eines Automaten.pdf
02 Arbeitsblatt Regulaere Grammatik.pdf
02 Folie Regulaere Grammatik.pdf
03 Arbeitsblatt Regulaere Grammatik.pdf
03b Arbeitsblatt Regulaere Grammatik - Wdh.pdf
03c Aufgabenbaltt Regulaere Grammatik .pdf
04 Arbeitsblatt nichtdeterministische Automaten.pdf
Prgs
Programm Frohlocken.zip
Programm Gruss.zip
Programm Punktparser.zip
02 kontextfreie Sprachen
Docs
01 Arbeitsblatt Kontextfreie Grammatik.pdf
02 Arbeitsblatt Kellerautomaten.pdf
03 Arbeitsblatt Kontextfreie Grammatik (Kraehen).pdf
Prgs
Programm Kraehen.zip
03 kontextsensitive Sprachen
Docs
01 Arbeitsblatt Turingmaschine.pdf
02 Aufgabenblatt Turingmaschine.pdf
03 Arbeitsblatt Kontextsensitive Grammatiken.pdf
04 Arbeitsblatt Fleissige Biber.pdf
Prgs
Simulator_dos.zip
Simulator_win.zip
07 Graphen
00 Dokumente
00 Arbeitsblatt Adjazenzmatrix.pdf
01 Algorithmen Breiten- Tiefensuche.pdf
01b Algorithmus Tiefensuche rekursiv.pdf
02 Algorithmen Warshall - Floyd.pdf
03 Algorithmus Dijkstra.pdf
03 Arbeitsblatt Dijkstra.pdf
03 Folie Dijkstra.pdf
03b Algorithmus Ford.pdf
04 Algorithmus Kruskal - Prim.pdf
Klassendokumentation.pdf
Suche nach dem kuerzesten Weg.ppt
01 Koenigsberger Brueckenproblem
Docs
Arbeitsblaetter zum Koenigsberger Brueckenproblem.pdf
Folien zum Koenigsberger Brueckenproblem.pdf
Prgs
Eulerkreissuche.zip
Raster.zip
02 Zusammenhang - kuerzeste Wege
Docs
01 Algorithmen Breiten- Tiefensuche.pdf
02 Algorithmen Warshall - Floyd.pdf
03 Algorithmus Dijkstra.pdf
03b Algorithmus Ford.pdf
04 Algorithmus Kruskal - Prim.pdf
Prgs
Graph.rst.zip
Graph.zip
03 Entwicklung eines Programms
Docs
Arbeitsblatt zur Datenstruktur Adjazenzmatrix.pdf
Version 0 - Eulerkreis.zip
Version 0 - Raster - Eulerkreis.zip
Version 1 - Adjazenzmatrix.zip
Version 2 - Tiefensuche(rekursiv).zip
Version 3 - Hamiltonkreis.zip
Version 4 - Speichern-Laden.zip
Version 5 - gewichtete Graphen - Breiten und Tiefensuche - TSP.zip
Version 6 - Dijkstra.zip
Version 7 - Adjaznzliste.zip
04 Graphen nach Zentralabitur
UML-Diagramm.pdf
Version1 - Grundstruktur-Raster.zip
Version1 - Grundstruktur.zip
Version2 - Tiefensuche.zip
Version3 - kuerzester Weg Backtracking.zip
Version4 - kuerzester Weg Dijkstra.zip
Version5 - Traveling Salesman Problem.zip
Version6 - Breiten-Tiefensuche mit Listenstruktur.zip
Version7 - Adjazentmatrix.zip
09 Kryptographie
Docs
00 Unterrichtsreihe Codierverfahren.pdf
01 Arbeitsblatt Einfuehrung.pdf
01 Uebersetzungen zum Arbeitsblatt.pdf
02 Arbeitsblatt zum Vigenereverfahren.pdf
02 Vigenere-Quadrat.pdf
03 Arbeitsblatt zum Schleppnetzverfahren.pdf
Prgs
Chiffre_LK.zip
Codierer.zip
Kodierer.zip
RSA-Veranschaulichung.zip
Steganographie.zip
Visuelle Kryptographie.zip
Vortrag RSA.zip
10 Prolog
Docs
01 Backtracking - Folie.pdf
02 Matching - Folie.pdf
03 Stundenplanung Einfuehrung Arithmeitk.pdf
03 Zusammenfassung Arithmeitk.pdf
04 Arbeitsblatt zu Listen.pdf
05 Arbeitsblatt zur Arithmetik-Raetsel.pdf
06a Sorts - Gruppenarbeit.pdf
06b Sorts - Einzelarbeit.pdf
06c Alle Sorts auf einen Blick.pdf
Prolog-Programme.zip
11 Spielstrategien
Docs
01 Arbeitsblatt zum Spiel Wuerfelkippen - Baumraster.pdf
01 Arbeitsblatt zum Spiel Wuerfelkippen.pdf
02 Folie Spielbaum.pdf
03 Folie Spielbaum mit Bewertung.pdf
04 Folie Spielbaum mit Bewertung mit Loesung.pdf
05 Arbeitsblatt zum Spiel Wuerfelkippen - Implementierung.pdf
06 Algorithmen Computer-Strategie.pdf
07 Alpha-Beta - Baumraster.pdf
07 Alpha-Beta - Baumraster mit Loesung.pdf
Prgs
Othello.zip
TicTacToe.zip
Vier Gewinnt 3D.zip
Wurfkipp.zip
12 genetische Algorithmen
Unterrichtsreihe
Algorithmen.pdf
Arbeitsblatt Rucksack packen von Hand - Arbeitsanweisungen.pdf
Folie Rucksackpacken von Hand.zip
Folie Rucksack packen von Hand durch Zufall.pdf
UML-Diagramm Rucksack-Packen-Programm.pdf
Vortrag GenetischeAlgorithmen.zip
Funktion.zip
Gebirge.zip
MaxKreis.zip
Rucksack.zip
Rucksack einfach.zip
n-Damen.zip
13 Netzwerkprogrammierung
Docs
01 Uebertragungsverfahren
Arbeitsblatt zu Grundlagen der Datenuebertragung.pdf
02 Basisbanduebertragung
Arbeitsblatt zu Basisbanduebertragungsverfahren.pdf
03 Pruefverfahren
Arbeitsblatt zu Pruefverfahren.pdf
04 Netzwerktopologie
Arbeitsblatt zur Topologie von Netzwerken.pdf
05 Routing
Arbeitsblatt zum Routing.pdf
06 Schichtenmodell
Arbeitsblatt zum Schichtenmodell.pdf
Das OSI-Schichtenmodell.pdf
UML-Diagramm Chat-Programm.doc
Prgs
Artillery_Duell.zip
Chat3 (Zentralabitur).zip
Minigolf.zip
TicTacToe grafisch.zip
Zahlenraten (Zentralabitur).zip
14 Datenbanken
00 Stundenvorbereitung Einfuehrung in Datenbanken.pdf
01 Arbeitsblatt zur Modellierung.pdf
02 Arbeitsblatt zur Modellierung.pdf
03n Arbeitsblatt zum ERM.pdf
04a Arbeitsblatt zur Entwicklung eines ER-Diagramms.pdf
04b Uebungsblatt zur Entwicklung eines ER-Diagramms - 1.pdf
04c Uebungsblatt zur Entwicklung eines ER-Diagramms - 2.pdf
05a Stundenvorbereitung vom ERM zum Relationalen Modell.pdf
05b Praesentation zu Relationenalgebra.ppt
05c Uebersicht zur Relationenalgebra.pdf
05d Arbeitsblattt zur Relationenalgebra - 1.pdf
05e Arbeitsblattt zur Relationenalgebra - 2.pdf
06 Uebersicht ERM zu Relationalem Modell.pdf
07a Uebersicht zur Normalisierung nach Codd.pdf
07b Arbeitsblatt zur Normalisierung nach Codd.pdf
07c Arbeitsblatt zur Normalisierung.pdf
08 Arbeitsblatt zur Umsetzung in Access.pdf
09 Arbeitsblatt zu SQL.pdf
09b Arbeitsblatt zu SQL.pdf
15 Lego-Mindstorms
prgs
Erster Versuch.zip
Fernsteuerung.zip
Klausur.zip
Docs.zip
Unterrichtsreihen mit Java
00 Zentralabiturklassen
BinTree.zip
ClientServer.zip
Graph.zip
List.zip
OrderedTree.zip
Queue.zip
Stack.zip
01 Rekursion
01 Hanoi
Docs
Arbeitsblatt.pdf
Folien.pdf
Prgs
Hanoiprotokoll
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Visualisierung
Hanoi.exe
Info.txt
02 Allgemein
Docs
01 Arbeitsblatt zur Rekursion - Palindrom.pdf
02 Arbeitsblatt Binomialkoeffizient.pdf
02 Arbeitsblatt zur Aufwandsanalyse Potenz.pdf
03 Uebungen zur Rekursion.pdf
04 Uebungen zur Rekursion II.pdf
Palindrome.pdf
Prgs
Binaerzahlen
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Mathe
Fakult
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Potenz
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Quadrat
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
binomialkoeffizienten
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
ggT
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Info.txt
Morse
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Murmelland
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
StoneWood
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Texte
Drehen
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Palindrom
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Treppe
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Wechsel
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Ziffernfolge
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
Info.txt
02 Turtle
Docs
01 Einstieg Kochkurve.pdf
02 Arbeitsblatt Demoprogramm Kochkurve.pdf
03 Arbeitsblatt zu rekursiven Grafiken.pdf
04 Arbeitsblatt zu rekursiven Grafiken - 2.pdf
Prgs
Baum
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Raster
Raster.zip
Kochkurve
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Raster
Raster.zip
Quadrat-Wuerfel-Fuenf
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
03 Fibonacc
Docs
Arbeitsblatt zur Fibonacci Funktion.pdf
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
04 Hofstadt
Docs
Arbeitsblatt zur Hofstadter Funktion.pdf
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
05 InsertSort_rekursiv
Docs
Arbeitsblatt zu rekursiven Prozeduren - Insertsort.pdf
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
05 SelectionSort_rekursiv
Docs
Arbeitsblatt zu rekursiven Prozeduren - Selectionsort.pdf
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
06 Quicksort
Docs
Informationen zum Quicksort.pdf
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Visualisierung
Quicksort.exe
Info.txt
01a Backtracking
01 nDamen
Docs
Das-n-Damen-Problem.pdf
Folie zur Entwicklung.pdf
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Raster
Raster.zip
Visualisierung
Source.zip
nDamen.exe
Info.txt
02 Irrgarten
Docs
Algorithmus zum Irrgarten-Problem.pdf
Arbeitsblatt zum Irrgartenproblem.pdf
Prgs
Demoprg
Demoprg.zip
Loesung
Loesung.zip
Raster
Raster.zip
Info.txt
03 MagischesQuadrat
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
04 Springer
Prgs
Demoprg
Gui.jar
Loesung
Loesung.zip
Info.txt
02 dynamische Listenstrukturen
00 Einfuehrung ueber Irrgarten
Prgs